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キャプテン翼5 選手データ


◆履歴
2010/11/02  全面リニューアル
 スピード(本物)発見。データ・必殺技も見直し。
 JavaScriptがONなら並び替えも可能です。

2008/04/14  その他色々と追加、修正し最終版
2005/08/21  スピード(番号)、ラフプレイ項目追加
2005/06/30  チームデータ追加
◆メモ
[ 変換データ ]は レベルと元となる5の基礎データ(KHCRADJGなど)を
微妙に変化させながら検証し、実際の行動(シュート、タックルなど)の
威力を数値として表わしたものです。解析による正しい式ではありません。

各チームのデータは全選手のレベルが1と仮定したものです。

 [フィールダー総合力]=KHCRADJGの合計
 [キーパー 合計値 ]=CPTDJの合計

キーパーにGの項目がありますが、全キャラ0です。

スピードとラフプレイはエディットキャラに設定できるものと同じです。
ラフプレイは高ければ高いほど反則をとられやすくなります。
スピードは数値が高いほど速いです。
  • ドリ速 ・・・ ボールキープしている時の移動速度
  • アガリ ・・・ 自軍ボールの時の味方の自動上がり速度
  • モドリ ・・・ 相手ボールの時の味方の自動戻り速度
  • ボタンチェック ・・・ 相手ボールの時、
    Aボタンを押した後の選択キャラがボール所持キャラへ寄せる速さ
  • カバー ・・・ こぼれ球に対するカバー・飛び出しの速さ
  • ノーマルチェック・・・ 相手ボールの時、ボール所持キャラへの自動寄せ速度

スピードは全キャラ統一ですが、生のデータではわかりにくいので置き換えてます。
 フィールダー・・・ プレイヤーキャラ速度『ふつう』を基準100
 キーパー・・・・・・ 森崎を100


 


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